Grantoo讓學生通過玩網游賺助學金,是一種教育游戲產業的新嘗試。尚且屬于新生事物的“教育游戲”,目前并沒有明確定義,但人們一般將它理解為“能夠培養游戲使用者的知識、技能、智力、情感、態度、價值觀,并具有一定教育意義的計算機游戲類軟件。”雖然概念尚未厘清,但教育游戲領域的先行者們已經做得相當不錯,比如Airy Labs(專門為5-13歲兒童開發教育類手機、平板電腦和網頁游戲,以便進行數學、閱讀、科學技能方面的啟蒙),在2011年8月份拿到了150萬美元的投資。而Grantoo,它的創新之處在于給學生提供一個通過玩線上游戲來贏取助學金的機會,讓學生在消磨時間之余也能獲得相應的機遇和收入。
Grantoo的操作是這樣:由品牌商提供贊助資金,Grantoo組織發起的針對學生的特色游戲競賽(如撲克牌和猜字游戲),獲勝的學生會獲得助學金,或者以他的名義將獎金捐給慈善機構。這樣,年輕的學子們有了更好、更積極的去玩網絡游戲,品牌商也獲得了相應的曝光機會,甚至是獲得年輕學子的鐘愛。有調查顯示,83%的美國人希望知名品牌贊助活動,而這個新的游戲平臺就希望給他們展示的機會。2012年3月25日起,Grantoo的網站就會從第一輪競賽開始進入測試階段,并逐漸走向開放。
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